Daniel Begnaud

Danielle Begnaud ist eine multidisziplinäre Designerin mit Sitz in New York City. Ihre Praxis, durch ihre persönliche Arbeit bei Benyo Studio und ihre Stelle als Spielzeugdesignerin bei BARK, konzentriert sich darauf, freudvolle Erlebnisse für Tiere, Kinder und Junggebliebene zu gestalten.

Von Spielzeug-, Spiel- und Wohnproduktdesign über das Schreiben und Illustrieren von Kinderbüchern bis hin zu kollaborativen Designpraktiken ermutigt Danielles Arbeit Menschen, im Alltag Raum für Dankbarkeit, Lachen und Licht zu schaffen.

Danielle hat mit Organisationen in New York City, Texas, Missouri, Indien, Vietnam und England zusammengearbeitet, um Spielzeuge, Produkte und Ausstellungen zu entwerfen. Außerdem hat sie ihre Arbeit und Forschung auf internationalen Foren in Europa und den Vereinigten Staaten präsentiert.

Danielle hat einen Master in Industriedesign vom Pratt Institute und einen Bachelor of Arts in Anthropologie von der University of Texas at Austin.

Daniel Begnaud
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Gratitude Tree

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