Daniel Begnaud
Danielle Begnaud est une designer pluridisciplinaire basée à New York. Sa pratique, à travers son travail personnel chez Benyo Studio et son poste de designer de jouets chez BARK, se concentre sur la conception d’expériences joyeuses pour les animaux, les enfants et ceux qui ont gardé une âme d’enfant.
S’étendant du design de jouets, de jeux et d’articles pour la maison à l’écriture et à l’illustration de livres pour enfants, ainsi qu’à des pratiques de design collaboratives, le travail de Danielle encourage chacun à faire une place à la gratitude, au rire et à la lumière dans la vie quotidienne.
Danielle a collaboré avec des organisations à New York, au Texas, dans le Missouri, en Inde, au Vietnam et en Angleterre pour concevoir des jouets, des produits et des expositions. Elle a également présenté son travail et ses recherches lors de forums internationaux en Europe et aux États-Unis.
Danielle est titulaire d’un master en design industriel du Pratt Institute et d’une licence en anthropologie de l’University of Texas at Austin.
